
nusantarasatu.com – Tangerang Selatan, 17 November 2023 – Pada zaman modern saat ini, dunia seakan sedang dilanda berbagai kemajuan dan perkembangan di dalam berbagai bidang terutama pada ilmu pengetahuan dan teknologi dalam ranah jangkauan era digital yang akan semakin maju dan berkembang tiap detiknya, tak terkecuali anak-anak yang semakin memanfaatkan adanya teknologi yang semakin mudah untuk diraih sedekat dan secepat mungkin, dengan itu semakin mudah pula mereka terpapar pada game online yang kian hari semakin meluas peradabannya. tak terkecuali anak-anak yang semakin memanfaatkan adanya teknologi semakin mudah untuk diraih sedekat dan secepat mungkin, dengan itu mereka terpapar pada game online yang kian hari semakin meluas peradabannya.

Deby Amanda Rizky Adha for nusantarasatu.com
Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) yang dilaksanakan di Sekolah dasar negeri Ketapang pada tanggal 16 November 2023 yang bertempat di Jl Ketapang Raya Rt 05 Rw 05, Ketapang, Kec. Cipondoh, Kota Tangerang Prov. Banten, yang diikuti oleh 93 peserta yaitu siswa/siswi SDN Negeri Ketapang. Pembahasan materi PKM ini diselenggarakan oleh mahasiswa aktif Universitas Pamulang yang terdiri dari Ryan ari Wijaya selaku ketua pelaksana, Deby Amanda Rizky Adha,Elita Septiana Ibrahim, Muhammad Adnan Kasogi, Muhamad Imam Akbar, Muhammad Faris Ardiansyah,Muhammad izzat maharaja Dalimunte, Muhammad Rizky Lutfianto, Reza Pradana, Yara Alviyanto, serta diawasi dan dibimbing oleh Bapak Tio Andrian, S.T, M.Kom. selaku dosen Universitas Pamulang.

Deby Amanda Rizky Adha for nusantarasatu.com
Kegiatan PKM ini ditujukan untuk memberikan pemahaman serta pembelajaran mengenani Penyuluhan dampak bermain game online pada gawai untuk sisa siswi sekolah negeri ketapang dengan harapan dapat memberikan ilmu dan bekal yang bermanfaat mengenai game online , kami menjelaskan bagaiman dampak game online pada siswa siswi SDN ketapang. Hal ini memiliki dampak langsung pada kehidupan sosial dan penggunaan media, terutama dikalangan remaja yang aktif bermain game. Game online sering disebut sebagai pemicu para siswa menjadi malas belajar, juga membuat kepatuhan siswa/i terhadap orang tua dan guru menjadi berkurang. Solusi yang kami berikan adalah mengedukasi adik-adik SD ini dengan memberikan penyuluhan bagaimana game online dapat menjadi sesuatu yang positif jika mereka mau menekuni dengan serius.

Deby Amanda Rizky Adha for nusantarasatu.com
Penyuluhan ini kami lakukan kepada siswa-siswi SDN Ketapang sebagai bentuk pengabdian kepada masyarakat dan mengangkat judul “Penyuluhan dampak bermain game online pada gawai untuk sisa siswi sekolah negeri ketapang”. Pendekatan yang dilakukan untuk terciptanya solusi dan pemahaman baik terhadap suatu permasalahan atau akibat dari adanya game online. Kegiatan ini dilakukan untuk menjawab permasalahan yang ada pada aspek sosial, mental, emosional, dan keluarga. Peran sekolah di sini bertujuan sebagai objek sosialisasi, Dengan terlaksananya pengabdian ini, siswa/i SDN Ketapang Raya sudah mengetahui dampak yang didapatkan jika bermain game online tidak kenal waktu. Mereka akan lebih bijaksana dalam bermain game dan bisa membagi waktu agar tidak terlalu sering bermain game, serta melakukan aktivitas di luar rumah bersama teman teman agar memiliki relasi yang lebih baik.